『side:SEA/STAR』ルール更新ノート【Ver.1.5】

2025/09/03
「side:SEA/STAR」では、製品内に封入されているルール解説シートも【Ver.1.5】に更新されています。ここでは、前のバージョンからの主な変更点についてご紹介します。なお、ここで説明している以外にも、いくつかの細かい箇所が更新されています。

●カード一覧はこちら
●ルール解説シート【Ver.1.5】はこちら(※リンク先PDF)
●カード個別のQ&A【6弾】はこちら(※リンク先PDF)

主な更新箇所

■デッキ構築のルール
■カードの種類
無色のカードについて追記しました。

■特殊なキーワード
「サポーター」を追加しました。
「ブースト」の処理順についての詳細を追記しました。

■よくある質問
Q&Aの整理を行いました。

その他、細かな文言の修正を行っております。

コストに関する補足事項

「side:SEA/STAR」では「コストを支払わずに能力を使用する」など、能力のコストに関する効果が登場しています。コストであるかそうでないかについて、以下の通りまとめます。

■コストに含まれるもの
能力における「コスト」とは、以下に挙げられるものを指します。
・起動型能力のコスト(「コスト:効果」の形式で書かれているもの)
・エクシードのコスト(同じ名称のカードを捨てる)
・奇跡のコスト(「奇跡-[コスト]」の形式で書かれているもの)
・ブーストのコスト(「ブースト-[コスト]」の形式で書かれているもの)

■コストではないもの
上記に当てはまらないものは、コストではなく「カードの効果」です。

例1)「【自】登場したとき、手札を1枚捨ててもよい。そうした場合、~~する。」
例2)「【自】登場したとき、チャージを1枚捨ててもよい。そうした場合、~~する。」

「手札を捨てる」「チャージを捨てる」といった行動はすべてカードの効果の一部であり、コストではありません。

■ダメージリバースのコスト
例外として「ダメージリバースのコスト」は、ダメージリバースの後ろに書かれた丸数字のみを指します。

おわりに

今回の主なルール更新点は以上となります。
なにかご不明な点がございましたら、お問い合わせメールまたは公式Discordの質問チャンネルから、お気軽にお問い合わせください。
今後もアンジュ・ユナイトをよろしくお願いいたします。

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